2024年10月10日下午,外国语学院英语系在C5-201举行了题为“以兴趣为导向促进教学创新和科研创新”的教研活动,活动由英语系梁思宁老师主讲,全系教师参与活动。梁老师结合自己的兴趣爱好,详细阐述了将电子游戏引入英语教学与专业科研的创新思路。
在教学创新方面,梁老师表示:在当今数字化时代,游戏产业与科技发展紧密相连,电子游戏也已成为大学生娱乐生活的重要组成部分,以适宜的电子游戏作为教学工具能够明显激发学生的学习兴趣,提升教学效果。游戏中的图文音影元素和交互性可为学生营造全方位的语言输入环境,有利于他们在游戏中学习时保持高度专注。教师还可适度引导学生将游戏转变为课外自主学习英语的工具,鼓励学生挖掘其中的语言知识,获取更多的学习反馈,进一步提升语言能力。
在科研创新方面,梁老师结合游戏实例和相关论文发表情况重点分享了基于电子游戏的三个科研方向,分别是游戏文本翻译研究、游戏在英语教学中的应用研究以及国产游戏中的文化传播研究。梁老师强调,各类精品游戏文本量大、语料丰富,可为相关研究提供多样素材;而探讨国产游戏海外文化传播策略也有助于推动我国更多文化产品“讲好中国故事”,推动中华文化的国际传播。
分享结束后,老师们纷纷表示,此次分享内容新颖、观点独到,并在问答环节探讨了基于相关主题的校内外实践活动的可行性。此次教研活动不仅拓宽了老师们的学术视野,更为英语系的教学与科研工作注入了新的活力。未来,我系将继续探索更多教学和科研的创新方向,助力英语系专业教学水平和团队建设质量的持续提升。